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Djuzz 11 月下载量增长 17%,当月游戏下载量达 760 万份

时间:2024-08-17   访问量:1225

鉴于 BuzzCity 的移动游戏门户 Djuzz 传统上在发展中市场拥有强大的基础,印度继续成为该平台最大的领土,因此在非洲取得成功并推动该平台向前发展的消息可能并不特别具有革命性。

Djuzz 11 月下载量增长 17%,当月游戏下载量达 760 万份

然而,这对于整个移动游戏的扩张来说是一个令人鼓舞的信号。

如果 BuzzCity 的数据可作为依据,那么未来几年开发商将有大量新鲜血液可供挖掘。

下载德比

BuzzCity 在其最新的平台下载量报告中称,11 月份 Djuzz 的全球游戏下载量增长了 17%,当月总下载量达到了 760 万次。

如上所述,非洲是本月表现最亮眼的市场,BuzzCity 首席执行官 KF Lai 博士声称,由于缺乏普遍使用个人电脑的机会,手机往往是消费者访问网络或玩游戏的唯一方式。

赖博士说:“我们看到,手机游戏和其他移动互联网使用量的增长很大一部分来自于那些使用移动设备作为更便宜、更便捷的互联网连接方式的地区。”

“这种情况在非洲尤其明显,尼日利亚和肯尼亚的 Djuzz 流量在过去一个季度都实现了三位数增长。”

你是当地人吗?

然而,BuzzCity 的统计数据显示,仅仅移植西方内容不足以吸引这些地区的消费者。

相反,关键在于对游戏进行本地化,以确保它们能够吸引各个地区的消费者(其中大多数消费者会在功能手机上玩游戏)。

“本地化是更好地吸引移动用户的关键要素之一,这一趋势很可能会在 2011 年进一步发展,”赖博士补充道。

“此外,随着移动营销日趋成熟,品牌不应将战略局限于智能手机,这一点至关重要。功能手机在许多领域仍占据主导地位,将这些手机纳入移动营销战略至关重要。”

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